一又友们,最近我重温了《古剑奇谭三》,说真话,游戏本人的画面和剧情,放在咫尺不算惊艳,但它让我议论起一个挺有风趣的问题:为什么游戏里的女主角云无月开yun体育网,嗅觉有点……“扞格难入”?
这可不是肤浅的游戏脚色评价,背后其实藏着游戏行业,致使整个这个词时期审好意思变化的轨迹。
说白了,云无月就像一个时期的眼泪。
我们先说说这游戏。
《古剑奇谭三》出来的时间,国产单机RPG照旧有点“薄暮”的风趣了。
想想看,当年仙剑系列火得一塌费解,李狂放和赵灵儿、林月如的爱情故事,是若干东谈主的芳华回想?
那会儿游戏主角,基本都是“底层逆袭”的设定, 子民小子最终抱得好意思东谈主归,这安妥大家的普世价值不雅,也容易产生共识。
但到了《古剑三》,云无月一出场,画风就变了。
她出生立志,活了三千年,妥妥的东谈主生赢家。
可这三千年,她似乎也没干啥与众不同的大事, 有点像个“高冷的隐士”。
这和之前游戏里那些积极参与剧情,致使“为爱而死”的女主角们,造成了显著对比。
这其实反馈了游戏制作主谈主在不同期代下的审好意思取向转换。
早期国产RPG,受限于技艺和市集,故事时时比较肤浅,东谈主物设定也比较脸谱化。
“一冷一热,一静一动”的女性脚色设定,险些成了标配。
这就像我们纠正灵通初期,经济发展主要靠投资拉动,贸易形态相对肤浅好坏相通。
而到了《古剑三》的时期,游戏市集照旧愈增加元化,玩家的审好意思也愈加老练,对脚色的塑造有了更高的条目。
云无月身上,我们能看到制作主谈主试图冲破传统框架的尝试,但这种尝试,又显得有点力不从心。
问题就出在这儿。
云无月天然设定上很“高等”,但她的“高等”缺少内在撑握。
就像一个拿着LV包包,却衣裳地摊货的小姐, 名义光鲜亮丽,但仔细一看,却透着一种不结合感。
这和2018年大火的《三生三世十里桃花》里的白浅比拟,上下立判。
白浅天然亦然上神,但她有我方的故事,有我方的情谊纠葛,有我方的成长流程。
而云无月, 三千年光阴,却仿佛仅仅为了恭候男主角的出现。
这就像一个企业,领有先进的配置和技艺,但却缺少转换的贸易形态和市集政策,最终只可坐吃山崩。
是以,云无月不是失败的脚色,而是时期转型期的产物。
她代表了国产单机RPG在阿谁阶段的窘境: 一方面想尝试新的东西,一方面又受限于传统的想维形态。
这就像一个企业靠近转型升级,既要保握原有的上风,又要适合新的市集环境, 这其中的挑战,了然于目。
改日呢?
游戏行业照旧参加了一个全新的阶段。
独处游戏百花王人放,大型游戏品性束缚进步。
玩家们不再闲散于肤浅的剧情和脸谱化的脚色,他们需要更丰富、更立体的游戏体验。
那些“名义姐系,内心妹系”的脚色, 照旧慢慢淡出了玩家的视线。
这就像往日那种“肥硕上”的贸易形态,照旧慢慢被更纯真、更逼近市集的形态所取代。
是以,我的漠视是: 别再执着于描写那些“云淡风轻三千年”的脚色了。
与其追求虚无缥缈的“高等感”,不如安守故常地讲好故事,塑造活龙活现的东谈主物。
这才是游戏,亦然任何一个行业,最终得胜的要道。
记取,一个确凿打动东谈主的脚色,不需要何等丽都的布景, 只需要一颗赤诚的心。
这就像一个企业, 与其追求名义上的光鲜亮丽,不如专注于居品的品性和职业的进步。
惟一这么,才能得回市集的招供和用户的信托。
这才是长久发展的王谈开yun体育网。
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